Nueva edición del Taller de Videojuegos y domótica con Scratch for Arduino

IMG_3228

Tras el éxito de la primera edición y ante las solicitudes y reservas que se quedaron fuera de la primera edición, se ha decidido convocar una nueva edición del taller en las siguientes fechas, del 21 al 25 de julio. Puedes consultar el resto de condiciones a continuación.

II Edición Taller de Videojuegos y domótica con Scratch for Arduino (3º-4º ESO). Precampus Verano / EP Cuenca

En qué consiste…
Con este taller se pretende proporcionar una forma sencilla de interactuación con el mundo real a partir de una la realización de una aplicación lúdica que incluya los aspectos básicos de una instalación domótica aprovechándonos de la facilidad de uso de Scratch for Arduino (S4A) en conjunción con la tarjeta Arduino.
La utilización lúdico-educativa del Scratch nos sirve de introducción a la programación, de manera sencilla y gráfica, nos proporciona un entorno de programación sencillo y práctico de la plataforma abierta de hardware Arduino. A partir del uso de estas herramientas libres facilitaremos el uso y comprensión de los entornos domóticos que los alumnos utilizan en su día a día y como pueden ser fabricados y controlados. De esta forma resaltaremos el uso cotidiano que tiene la formación ofrecida en la Escuela Politécnica de Cuenca tanto en el apartado del Grado en Sistemas Audiovisuales de Telecomunicación como del Grado en Ingeniería de la Edificación.
Dirigido a:
IMPORTANTE: Para edades comprendidas entre los 15-16 años (3º / 4º ESO), con un máximo de 14 participantes y un mínimo de 7.
Programación
– Introducción al Scratch
– Videojuegos: definición y estructura
– Creación de animaciones con Scratch
– Creación de videojuegos con Scratch
– Introducción al Arduino
– S4A: Scratch para Arduino
– Expresión creativa propia
Celebración: 
21/07/2014 al 25/07/2014
Sesiones
5 / 4h [ 5 x 4h = 20 horas]
Estructura de la sesiones
Planteamiento: Breve introducción a los temas y conceptos a trabajar.
Desarrollo: Trabajo a partir de diferentes preguntas en relación a la resolución de cuestiones plantadas a través de ejemplos.
Conclusión: Resumen y puesta en común de los hallazgos encontrados.
Inscripción:
http://www.uclm.es/actividades/evento.aspx?id_evento=5202
Precio:
60 Euros
Responsables
Director: Ruth García Martín
Co-Director: César Sánchez
Docente: Ruth García Martín
Diptico-E_Videojuegos_Precampus
Diptico-E_Videojuegos_Precampus

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *