Miguel Ángel Roque nos enseñó en la Escuela Politécnica de Cuenca las bases en la programación de videojuegos con Blender en el taller-conferencia «Blender Game Engine 101».
Redacción
Miguel Ángel Roque nos enseñó en la Escuela Politécnica de Cuenca las bases en la programación de videojuegos con Blender en el taller-conferencia «Blender Game Engine 101».
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